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 Cpaciter des serpents

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Atla
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Atla


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Cpaciter des serpents Empty
MessageSujet: Cpaciter des serpents   Cpaciter des serpents Icon_minitimeJeu 22 Juil - 13:24

Cette capacité est celle utilisée par Orochimaru. Tout possesseur de cette capacité vera son apparence ainsi que son comportement littéralement changer. Etant étroitement lié aux serpents, il ne pourra plus invoquer d'autres animaux que les serpents.Faire un RP de 60 lignes en décrivant notamment que vous vous apposez la marque des serpents sur l'avant bras gauche.
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Techniques de combat:
Kanashibari no JutsuCette technique est une des spécialités d'Orochimaru. Elle consiste à paralyser l’adversaire. C’est une sorte d’hypnose. Il faut posséder au minimum la moitié des points de Genjutsu de l'utilisateur pour pouvoir parer l'hypnose.Paralyse l'adversaire pendant 1 ou 2 tours.Rang de la technique: D
Kuchiyose no jutsu (Invocation) :Invoquer des serpents pour attaquer ou vous défendre.
Serpents Rang E-D: Invocation de 10 petits serpents.
Serpents Rang C: Invocation de 5 serpents.
Serpents Rang B: Invocation de 3 grands serpents
Serpents Rang A: 2 serpents géants.
Manda Rang S: Invocation du Roi Serpent

Kawarimi no jutsu: la mue du serpent Le Shinobi peut se regénérer grâce à ce jutsu en quittant son corps. Il récupere la quantité de points de vie qu'il souhaite en fonction du chakra dépensé.Rang de la technique: D, C, B ou A

Sen'ei Jayu : la poigne du Serpent Spectral Le Shinobi a la possibilité de faire apparaitre des serpents au niveau de son avant bras qui attaquent l'adversaire et l'immobilisent.Rang de la technique: C ou B

Kawakiri no jutsu : la mue accélérée du serpent Ce jutsu permet à un Shinobi de faire sortir de son corps un clone de lui pour attaquer l'adversaire. Il peut soit faire 3 actions, soit 1 action et 1 technique. Exemple: Soit attaquer avec du Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu dansle meme tour et faire une action mais ne pourra attaquer son adversaire au prochain tour ( sauf 1 seule action mais pourra effectuer ses jutsus defensifs). Permet d'éviter tout les jutsus infèrieur au rang BRang de la technique: B

La lame de Yamata no Orochi : Kusanagi KushinadaL'épée de Kusanagi Kushinada est une épée maudite enduite de venin de serpent qui réduit la quantité de chakra et la vie de l'adversaire. Posséder l'épée Kusanagi.Rang de la technique: B

Mandara no Jin - La pluie de serpents Le Shinobi peut cracher une grande quantité de serpent qui attaque l'adversaire. Les dégats varient en fonction du nombre de serpents .Rang de la technique: C, B, A ou S

Technique Ultime du Grand Serpent BlancCette technique permet de transformer son corps en celui d'un serpent blanc dont les écailles sont de petits serpents. Dès lors que la personne prends cette forme , un poison inhodorant se libere dans l'air. Si au bout de 4 tours, ce jutsu n'est pas annulé , son utilisateur meurt. Les coups de poings et pieds normaux sont amplifiés.Entrainement: 50 lignes de RPTechnique de Rang S

Fushi Tensei - Changement de corps:Jutsu interdit développé par Orochimaru. Celui qui l'exécute entre entièrement dans le corps de l'adversaire et obtiens le plien controle de celui-ci . Pour prendre possession du corps dequelqu'un , il faut qu'il soit toujours en vie. Le Shinobi utilisant ce jutsu prend donc possession du corps de la victime, de tout ses dojutsus et technique héréditaires. La victime meurt et doit choisir un autre personnage.Conditions d'utilisation: Avoir mué en Grand Serpent Blanc, un entrainement de 80 lignes RP. Etre Juunin. La victime doit être immobiliser ou presque morte. tue son adversaire.Rang de la technique: S
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